현실에서는 사람을 세워놓고 그 사람의 손을 잡고 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 움직이면 손만 움직이는 것이 아니라 그에 따라 팔이 회전하고 구부러지게 된다.(물론 그 사람이 힘을 주고 있지 않다는 가정 하에 ㅎㅎ;;)그래서 컴퓨터에서도 그렇게 움직이도록 하는것이 바로 IK입니다. Forward Kinimatics - 하나의 관절만 독집적으로 움직이는 기법 Inverse Kinimatics - 하나의 관절이 움직였을때 다른 관절이 그 관절에 의해 움직이는 기법 Multi Control Point - 여러개의 관절을 동시에 제어하는 기법 Fix Control Point - 사용자의 임의 조작에 의해서만 움직임을 갖는 기법 이런것들이 있습니다.
이번에는 블렌더의 UI. 즉, 유저 인터페이스(User Interface)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 아래 사진을 보시고 설명을 보시죠. 3D 뷰: 보시다 시피 3D 공간에서 오브젝트를 다룰때 사용되는 창 입니다.오브젝트 도구: 이 창은 3D 뷰에 속해있는 별도의 창 인데요, 오브젝트를 변형 또는 설정할때 사용합니다. 타임라인: 애니메이션 제작시 시간의 흐름을 볼 수 있는 창 입니다.속성: 여러가지 것들의 속성을 설정할 수 있습니다. 오브젝트의 재질이나 렌더링 옵션, 월드 설정등 각종 설정이 가능합니다.아웃라이너: 모든 오브젝트를 표시해 줍니다. 오브젝트가 많아지면 꽤 쓸만한 창 이지요. 위의 설명들은 블렌더를 처음 켰을때 나오는 창만 설명해 놓은것 입니다. 간단하게 설명한 적어 놓고, 강좌 할때 ..
두번째 시간입니다.이번에는 언어를 한글로 바꿔보도록 하겠습니다. 먼저 블렌더를 실행 해 주세요. File => User Preferences 로 들어가 주세요. 창이 하나 뜨면, 상단 메뉴들 중에서 "System"탭으로 들어가 주세요.오른쪽 하단에 "International Fonts"가 보이시나요? 그 체크박스를 체크해 주세요. 그런다음 "Language"를 눌러 언어를 선택하고 "Translate"밑에 버튼 세개가 있는데 모든 눌러 활성화 시켜 주세요. 그리고 저장하면 ㄲ......이 아니라 오류가 발생합니다. 지금은 바뀐걸로 보이지만 다시 실행하시면 설정이 저장되지 않아 원래대로 돌아옵니다. 그러면 왜 설정이 저장되지 않은걸까요? 전편에서 config폴더를 만들어 주었는데 그 폴더에 안의 파일에 대..
안녕하세요, RedLab입니다.강좌 첫번째 시간인데요, 앞으로 사용하게 될 블렌더(Blender)를 설치해 보도록 하겠습니다. 먼저 아래 웹싸이트에 들어가 주세요. http://www.blender.org/ 그런다음, "Blender x.xx"를 클릭해 주세요. (x는 버젼인데, 매번 달라지니 x로 표기하겠습니다.) 오른쪽 하단에 보시면 "Blender 2.69"라고 되어있죠? 다운로드 페이지로 넘어가는 링크입니다. 클릭해서 넘어가 줍시다. 짠! 다운로드 페이지 입니다. 이제 스크롤해서 아래로 내려갑시다. 본인 컴퓨터에 맞는 운영체제와 비트에 맟추어 다운로드 하실 수 있습니다. 위에서 보시는것 처럼 윈도우는 설치파일과 무설치파일로 다운로드 하실 수 있습니다. 상황에 맞추어 원하는것으로 다운로드 해 주세요..
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