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이번에는 블렌더의 UI. 즉, 유저 인터페이스(User Interface)에 대해서 알아보도록 하겠습니다.


아래 사진을 보시고 설명을 보시죠.



3D 뷰: 보시다 시피 3D 공간에서 오브젝트를 다룰때 사용되는 창 입니다.

오브젝트 도구: 이 창은 3D 뷰에 속해있는 별도의 창 인데요, 오브젝트를 변형 또는 설정할때 사용합니다.

타임라인: 애니메이션 제작시 시간의 흐름을 볼 수 있는 창 입니다.

속성: 여러가지 것들의 속성을 설정할 수 있습니다. 오브젝트의 재질이나 렌더링 옵션, 월드 설정등 각종 설정이 가능합니다.

아웃라이너: 모든 오브젝트를 표시해 줍니다. 오브젝트가 많아지면 꽤 쓸만한 창 이지요.




위의 설명들은 블렌더를 처음 켰을때 나오는 창만 설명해 놓은것 입니다. 간단하게 설명한 적어 놓고, 강좌 할때 마다 조금씩 설명해 드리겠습니다.

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