http://geargenerator.com/ 해당 홈페이지에서 기어 이빨의 수가 5:18의 비율을 다르도록 하여 백터 이미지 파일로 저장하였다.원래는 블랜더에서 작업 후 obj로 만들려고 했지만, 블랜더에서 출력한 obj 파일의 사이즈 정보가 제대로 나오지 않는지 3D 큐브 프로그램에서 사이즈를 인식하지 못한다. 그래서 FreeCad 프로그램을 사용하여 작업하기로 했다. http://www.freecadweb.org/ 백터 이미지를 불러온 뒤 2D 오브젝트를 늘려서 3D로 만들고 6mm 구멍을 낸 결과다. 가변저항의 손잡이가 지름이 6mm이다. 인쇄가 시작되었다. 5시간 반정도 걸린다. 평소보다 밀도도 높이고 레이어 두께도 얇아 졌다. 사이드 워크 인쇄가 모두 끝났다. 다른때랑 다르게 내부 층이 육각형..
(12/30 일 활동.) 마인크래프트 콘텐츠만을 고집하는 이유는 본인이 마크 덕후 이기도 하지만 네모네모 해서 모델링 하기 매우 쉽기 때문이다.그래서 블랜더로 대충 머리, 몸, 팔다리를 만들고 걷고있는 것 처럼 모션을 취한 뒤에 obj로 만들었다.출력하고 나서 같은 HD Lab 맴버 동생한테 줬다. 장장 세 시간이 걸리는 인쇄. 팔과 머리 때문에 지지대가 굉장이 크다. 이제 팔이 보이기 시작한다. 대가리가 나오기 시작했다. 지지대 때문에 다리의 모션은 보이지 않지만 팔은 하나는 앞으로, 하나는 뒤로 약간 회전해 있음을 확인할 수 있다. 대가리가 거의 다 나왔다. 드디어 끝났다. 이걸 보려고 세 시간이나 기다렸다. 졸려 죽는줄 알았다. 이제 지지대를 제거하고 사포질을 하면 완성이다. 머리가 커서 제대로 서..
(12/29 일 활동.) 3D Cube 를 처음으로 사용해 보기 위해 전에 만든 마인크래프트 통기타 모델을 obj 파일로 export 해서 뽑기를 시도하였다.재질은 ABS. 색은 검정인데 사실 뽑아 보면 짙은 회색이더라. 전에 포스팅한 기타 모델링 글http://redlaboratory.tistory.com/entry/%EA%B8%B0%ED%83%80guitar%EC%97%90-%ED%94%BC%ED%81%ACpeak%EC%B6%94%EA%B0%80 이 때 까지만 해도 잘 뽑히는줄 알았다. 망했다. ABS의 경우 플라스틱에 비해 흐물흐물 거리고 열에 약해서 뽑을때 모델 바닥에 sidewalk라는 구조물을 붙여 뽑는 것이 좋다.실패한 이유는 접착제를 잘 바르지 않아 기타 넥을 인쇄할때 지지대가 무너졌기 때..
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